চীন এখনও এনলাইট পিকচারসের বক্স-অফিস হিটের বানানের অধীনে নে ঝা 2, 15 তম সংস্করণ এর বেইজিং আন্তর্জাতিক চলচ্চিত্র উত্সবযা শুক্রবার থেকে শুরু হয় এবং ২ April শে এপ্রিলের মধ্য দিয়ে চলে যায়, বুদ্ধিমানের সাথে লোকদের কাছে খেলছে এখন বিশ্বের কী বুনো সাফল্য উদযাপন করে বেশ কয়েকটি ইভেন্টের সময়সূচী নির্ধারণ করে সর্বাধিক উপার্জনকারী অ্যানিমেটেড হিট সর্বকালের।
ভক্তদের ফিল্মের আরও স্ক্রিনিংয়ের সাথে চিকিত্সা করা হচ্ছে এবং যেমনটি পূর্বে উন্মোচন করা হয়েছে, 150 পোস্টারের একটি প্রদর্শনী পরিচালক ইয়াং ইউ, ওরফে জিয়াওজি দ্বারা নির্মিত সিনেমার জন্য।
তবে উত্সবটি অনুসরণ করা সমস্ত মনোযোগ ব্যবহার করার আশা করছে নে ঝা 2রাষ্ট্র পরিচালিত মিডিয়া অনুসারে, সামগ্রিকভাবে চীনা অ্যানিমেশন শিল্পকে প্রভাবিত করে এমন ইস্যুতে দৃষ্টি আকর্ষণ করে ২ বিলিয়ন ডলারেরও বেশি সময় নেয়।
উত্সবের মূল ফোরাম ইভেন্টটি 19-25 এপ্রিল এপ্রিল 19-25 এপ্রিল সেমিনারগুলি হোস্ট করছে এবং “আইপি বিকাশ, শ্রোতাদের চাষ, এবং শিল্পের জন্য নতুন গ্রোথ ড্রাইভারদের ট্যাপ করার জন্য শিল্প আপগ্রেডিং” নিয়ে আলোচনা খোলার জন্য এর সাফল্য ব্যবহার করে।
প্রত্যেকের ঠোঁটের উপর বড় প্রশ্নটি হ’ল এবং এই গল্পটি একটি পুনর্জন্মযুক্ত রাক্ষসের এই গল্পটিকে ঠিক তৈরি করেছে যিনি দেবতাদের এবং দানবদের সাথে লড়াই করেন যা অবিশ্বাস্যভাবে জনপ্রিয়। এছাড়াও, এই সাফল্য কি সামগ্রিকভাবে চীনের অ্যানিমেশন শিল্প জুড়ে বিনিয়োগ এবং সৃজনশীলতাকে উত্সাহিত করবে?
প্রযোজক কুই ওয়েই বিশ্বাস করেন যে চীনের শিল্প খেলোয়াড়রা সমস্ত ধোঁয়াশা এবং গোলমাল সত্ত্বেও তাদের পা দৃ firm ়ভাবে মাটিতে রাখছে যা সাফল্যের সাথে অনুসরণ করেছে নে ঝা 2।
“লাইভ-অ্যাকশন ফিল্মগুলির মতো অন্যান্য ঘরানার তুলনায় অ্যানিমেশনের অনেক দীর্ঘ সৃজনশীল এবং উত্পাদন চক্র রয়েছে,” কুই বলেছেন। “এর অর্থ এই যে একটি উচ্চ-প্রোফাইল রিলিজ স্বল্প-মেয়াদী গুঞ্জন তৈরি করতে পারে এবং তাত্ক্ষণিক সিদ্ধান্ত গ্রহণকে প্রভাবিত করতে পারে, সময়ের সাথে সাথে এর প্রভাব ম্লান হয়ে যায়। দীর্ঘমেয়াদে, অ্যানিমেশন শিল্পের বৃদ্ধি এবং মান এখনও ধৈর্য, ধারাবাহিকতা এবং দীর্ঘমেয়াদী বিনিয়োগের উপর নির্ভর করে। ক্ষেত্রের বেশিরভাগ পেশাদাররা এই সম্পর্কে সচেতন এবং অতিরিক্ত সাফল্যের চেয়ে অবগত রয়েছেন,” অতিরিক্ত সাফল্যের চেয়ে অবগত রয়েছেন। ”
সিইউআই বর্তমানে অ্যানিমেটেড বৈশিষ্ট্যটিতে সাংহাই অ্যানিমেশন ফিল্ম স্টুডিওর সাথে সহযোগিতা করছে কেউচেন লিয়োইউ স্টুডিওর পক্ষে প্রকল্পে প্রযোজক হিসাবে পরিবেশন করা। কেউ জনপ্রিয় থেকে প্রাপ্ত ইয়াও – চাইনিজ ফোকটেলস অনলাইন ভিডিও প্ল্যাটফর্ম বিলিবিলিতে চীনে প্রথম স্ক্রিন করা শর্টসগুলির সিরিজ, যখন তারা এখন ইউটিউবে আন্তর্জাতিকভাবে উপলব্ধ। Traditional তিহ্যবাহী চীনা কল্পকাহিনী এবং কিংবদন্তিদের দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে তাদের 160 মিলিয়নেরও বেশি বার দেখা হয়েছে।
চীনে অ্যানিমেশনের উত্থানে “ডিজিটাল প্ল্যাটফর্মগুলির উত্থান মূল ভূমিকা পালন করেছে”, কুই বলেছেন। “অনলাইন স্ট্রিমিং এবং সোশ্যাল মিডিয়া প্রাপ্ত বয়স্ক দর্শকদের একটি বিশাল শ্রোতার চাষ করেছে যারা অ্যানিমেশনের প্রশংসা করে-কেবল শিশুদের নয়। এই গোষ্ঠীটি অত্যন্ত নিযুক্ত, ভোকাল, এবং দৃ strong ় ব্যয় ক্ষমতা রাখে, যার ফলস্বরূপ আরও সামগ্রী তৈরি এবং বিনিয়োগকে উত্সাহিত করেছে। একই সময়ে, অ্যানিমেশনের আশেপাশে বাণিজ্যিক বিকাশ-যেমন মার্চেন্ডাইজিং এবং আইপি এক্সপেনশানকে আরও সুফিসিটিং করা হয়েছে,” হেস-আইপি সম্প্রসারণ, হেস-এডেনস আরও সুফিসিটিড, হেস-এডেনস অফ সোফিস্টিয়েটেড, “
চীনা গণমাধ্যমগুলি কীভাবে “ইকোসিস্টেম” এনই ঝা 2 উত্পাদনের সময় পর্দার আড়ালে তার ভূমিকা পালন করেছিল তা তুলে ধরেছে, এই বিষয়টি উল্লেখ করে যে প্রযোজনায় জড়িত ১৩৮ টি সংস্থার 90০ শতাংশই চীনা ছিল এবং এর মধ্যে ৮০ শতাংশ ছোট বা “মাইক্রো,” সংস্থাগুলি ছিল।
“চীনে অ্যানিমেটেড ফিল্ম প্রযোজনা সাধারণত একটি সহযোগী পদ্ধতির অনুসরণ করে,” বাইদুর স্ট্রিমিং সার্ভিসের সিনিয়র ডিরেক্টর লি ঝেন ব্যাখ্যা করেছেন, ইকিউয়ের বাচ্চাদের সামগ্রীর জন্য অভ্যন্তরীণ প্রযোজনা দল বিবিবিআইজি-র প্রধান। “সুতরাং যখন কোনও ফিল্ম সংস্থা অ্যানিমেটেড বৈশিষ্ট্য তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেয়, তারা সাধারণত একটি প্রাক-প্রযোজনা দল নিয়োগ করে, আর্ট ডিজাইন এবং স্টোরিবোর্ডিংয়ের জন্য দায়ী, তারপরে বিভিন্ন সংস্থাগুলিতে ব্যাপক উত্পাদন আউটসোর্স করে। চীন জুড়ে অ্যানিমেশন উত্সব এবং বিষয়বস্তু বাজারে, আমরা তাদের বিভিন্ন ধরণের স্টুডিওগুলি উপস্থাপন করতে পারি, এটি ইন্ডাস্ট্রিটি এবং ইন্ট্রিটিজেটিভেটিভের সাথে জড়িত স্টুডিওগুলি পর্যবেক্ষণ করতে পারে।
লি বিশ্বাস করেন নে ঝা 2 পৌরাণিক কাহিনী থেকে আঁকা চরিত্রগুলির সাথে সর্বজনীন মুগ্ধতার মধ্যে রয়েছে – সুপারম্যান (গ্রীক) এবং থর (নর্স) থেকে শুরু করে একটি ছোট্ট রাক্ষস ছেলের সাথে চীনের বর্তমান আকর্ষণ।
“আমাদের সৃজনশীল দৃষ্টিকোণ থেকে, সবচেয়ে আকর্ষণীয় বিষয়টি হ’ল এই সফল প্রযোজনাগুলি কীভাবে দেখায় যে ক্লাসিক চরিত্রগুলি নতুন দৃষ্টিভঙ্গির সাথে পুনরায় কল্পনা করা যেতে পারে,” তিনি ব্যাখ্যা করেন। “কীটি প্রকল্পে উদ্ভাবনী গল্প বলার কৌশল এবং সমসাময়িক উত্পাদন গুণমান আনার সময় traditional তিহ্যবাহী উপাদানগুলিকে সম্মান করার মধ্যে সঠিক ভারসাম্য খুঁজে পাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে।”
তিনি উপসংহারে বলেছিলেন: “সোশ্যাল মিডিয়া কথোপকথন এবং শিল্প সমাবেশে আমরা কেবল থিম্যাটিক পছন্দগুলির চেয়ে সৃজনশীল পদ্ধতির বিষয়ে ক্রমবর্ধমান আলোচনা পর্যবেক্ষণ করি। এই কথোপকথনগুলি সুপারিশ করে যে শেষ পর্যন্ত যা গুরুত্বপূর্ণ তা কোন চরিত্রটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত তা নয়, তবে অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি, গল্প বলার নৈপুণ্য এবং প্রকল্পে উত্পাদনের গুণমান নিয়ে আসা।”